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Entenda por que a realidade virtual vai 'capturar' você
Poucos dias após o lançamento do Pokémon Go, o game já ocupa o primeiro lugar na lista de downloads na Apple Store e Google Play. De acordo com a Forbes, somente nos EUA o número de downloads ...
Julho 21, 2016 | Fernanda Monteiro
Produtos legendários: VHS vs. Beta
Como consumidores do século XXI estamos familiarizados com as batalhas comerciais para impor uma tecnologia no mercado. Atualmente assistimos a lutas entre os sistemas Android e IOS, entre o Windows ...
Junho 08, 2016 | Carlos Ochoa
Produtos legendários: A Bic de cristal
Qual é a chave para um produto de sucesso? Sua capacidade? Ou a definição, marketing e lançamento? O que é mais importante.. a área de I+D ou a Gestão de Produtos?
Junho 01, 2016 | Carlos Ochoa
“Thinking, Fast and Slow” de Daniel Kahneman - Parte VI
Os dois “eus” A última parte do livro “Thinking, Fast and Slow”, foi a mais reveladora. Ela é dedicada aos "dois eus", que coexistem na tomada de decisões. As implicações dessa teoria, não só no ...
Maio 18, 2016 | Carlos Ochoa
Precisamos de uma medida justa do tamanho dos painéis online
A norma ISO 26362 relativa a painéis de acesso e que, portanto, é aplicável aos painéis online, foi criada com a finalidade de dar aos clientes de pesquisas de opinião uma maior visibilidade sobre ...
Maio 13, 2016 | Carlos Ochoa
Como podemos acelerar a pesquisa de mercado na América Latina?
Durante os últimos 6 meses, eu tive a honra de ser um membro do comitê 2016 para a ESOMAR Latin America Conference, congresso realizado em Bogotá (Colômbia), nos dias 10, 11 e 12 de Abril.
Maio 11, 2016 | Enric Cid